小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

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微信:

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

Xtreme League

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您有机会证明您比风更快,没有障碍会阻止您

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[5] 自颁布后,民间对电玩禁令的争议就一直没有停歇。……那就是,台湾长期以来并没有专门出台针对电玩的法律法规,容易滋生违法犯罪活动,该问题直到上世纪末才得到解决……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……年从没有罪犯逃出去。……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

indienova.com/steam/game/2200590

通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……没有控制器玩不太准确,但可以更有趣......

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

版本:Early Access


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